UX на примере кетчупа и топора
-
-
40 мин
Мне кажется, мы стали забывать о том, что такое UX...
Давайте разберем понятия и методики, которые часто вызывают путаницу: UX, UXD, USABILITY, USER FRIENDLY.
На простых примерах я покажу, как анализировать эти параметры продукта.
Что важнее? Как их измерять? Как персоны и контекст использования влияют на пользовательский опыт? Какие цели мы преследуем, повышая те или иные показатели?
Этот доклад будет полезен каждому аналитику, который участвует в разработке пользовательских приложений и интерфейсов.